Flitz!

Im Rahmen des ZHdK-Projektes «Adaptive Exergames als alternatives, ganzheitliches Fitnesstraining» unter der wissenschaftlichen und konzeptuellen Leitung von Anna Lisa Martin und Viktoria J. Kluckner ist die Arbeit «Flitz» (adaptives Exergame) der Entwicklerinnen und Urheberinnen Fabienne Osterwalder und Patricia Pollinger als studentische Bachelor-Abschlussarbeit entstanden: http://gamedesign.zhdk.ch/de/project/flitz

Flitz! ist ein Exergame, das adaptiv und in Echtzeit auf die körperliche Verfassung des Spielers reagiert. Das Singleplayer Game fördert motorische, koordinative und kognitive Fähigkeiten. Der fürs Training selbstkonzipierte Controller besteht aus sechs Buttons, deren Anordnung auf unterschiedlichen Höhen die Bewegung des Spielers fördert. Um an die Buttons zu kommen, muss sich der Spieler ducken oder springen. Über die Buttons steuert der Spieler eine Figur am Fernseher.